JAK ZJEŚĆ SŁONIA? - STUDIUM PRZYPADKU Z ZAKRESU RÓŻNORODNOŚCI
O grze

“Jak Zjeść Słonia?” to interaktywna symulacja, która pozwala uczestnikom na praktyczne zastosowanie różnych strategii komunikacyjnych w ramach modelu behawioralno-komunikacyjnego Williama Marstona. Gra koncentruje się na budowaniu skutecznej współpracy i pozytywnych relacji z fikcyjną postacią, Panem X.
Formuła / Metodologia gry

Elementy gry:
Interaktywna aplikacja:
Metodologia Marstona:
Ocena i feedback:
Etapy gry:
01.
02.
03.
Cele

01. Zrozumienie różnych stylów komunikacji: Poznanie i zastosowanie różnorodnych strategii komunikacyjnych do różnych typów osobowości.
02. Rozwój umiejętności interpersonalnych: Nauka aktywnego słuchania, empatii oraz rozwiązywania konfliktów.
03. Kreatywność i produktywność: Wykorzystanie różnorodności zespołu do zwiększenia kreatywności i efektywności.
Kompetencje

Komunikacja behawioralna:
Rozpoznawanie i adaptacja do różnic w preferencjach komunikacyjnych.
Zarządzanie różnorodnością:
Skuteczne wykorzystanie różnorodności zespołu do zwiększenia kreatywności i produktywności.
Empatia i budowanie relacji:
Rozwijanie umiejętności empatycznego podejścia i tworzenie trwałych, pozytywnych relacji.