Przywództwo w świecie wyzwań, ambicji i silnych osobowości
O grze
Annapurna Game to pogłębiony, doświadczalny program rozwojowy typu learning journey, który koncentruje się na psychologii przywództwa, zarządzaniu zespołem ekspertów oraz budowaniu autorytetu lidera w warunkach skrajnej presji, ryzyka i wysokich oczekiwań. Inspiracją programu jest legendarna wyprawa na Annapurnę z 1978 roku, prowadzona przez Arlene Blum – pierwsza w historii kobieca ekspedycja, która zdobyła jeden z najniebezpieczniejszych ośmiotysięczników świata.
Idea programu
Annapurna to nie tylko góra. To metafora środowiska, w którym:
pracujesz z ekspertami silniejszymi merytorycznie od lidera,
każdy ma własne ambicje, opinie i granice,
presja czasu, ryzyko błędu i koszt decyzji są realne.
W Annapurna Game uczestnicy wchodzą w rolę liderów, którzy muszą prowadzić zespół przez serię krytycznych momentów: konflikty, spadek motywacji, podważanie decyzji, emocje, zmęczenie i walkę interesów. To program o liderze od środka, a nie o narzędziach „z półki”.
Dla kogo
menedżerowie zespołów eksperckich i projektowych
liderzy średniego i wyższego szczebla
osoby awansowane „z eksperta na szefa”
organizacje działające pod silną presją wyniku, jakości i czasu
Metodologia
Annapurna Game to symulacja decyzyjna oparta na realnych dylematach liderskich:
uczestnicy pracują w zespołach,
podejmują decyzje w kluczowych momentach wyprawy,
każda decyzja wpływa na dalszy przebieg historii, poziom zaangażowania i efektywność zespołu,
symulacja jest prowadzona przy użyciu smartfonów / tabletów.
Najważniejsze: to nie jest gra o wygraną. To gra o świadomość konsekwencji stylu przywództwa.
Cele rozwojowe
Program rozwija kluczowe kompetencje:
budowanie autorytetu nieformalnego lidera
delegowanie i egzekwowanie ustaleń w zespole silnych osobowości
przekazywanie trudnych decyzji – od prośby do oczekiwań
zarządzanie konfliktem i napięciem w zespole
motywowanie bez władzy formalnej i bez pieniędzy
świadome zarządzanie emocjami własnymi i zespołu
Kluczowe obszary doświadczeń
Wizja lidera – kiedy i jak nadaje sens działaniu zespołu
Autorytet vs. popularność – gdzie lider traci, a gdzie zyskuje wpływ
Konflikt interesów – jak nie rozbić zespołu
Presja i zmęczenie – co dzieje się z komunikacją i decyzjami
Odpowiedzialność – indywidualna i zespołowa
Granice – psychologiczne, decyzyjne, relacyjne
Algorytmy Szefa – serce programu
Annapurna Game szczególnie mocno pracuje na:
mechanizmach projekcji, ocen i interpretacji,
przejściu od kontroli do odpowiedzialności,
rozróżnianiu: intencje – wpływ – konsekwencje,
rozwoju dojrzałej postawy liderskiej w sytuacjach „bez dobrych rozwiązań”.
To program, który często wywołuje u uczestników zdanie:
„Teraz rozumiem, dlaczego mój zespół reaguje tak, a nie inaczej.”
Forma realizacji
2 dni intensywnej pracy warsztatowej (rekomendowane)
możliwa wersja 1-dniowa (8h)
praca symulacyjna + refleksja + moderowana facylitacja